Mazzin-

Brasilien
122 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mazzin-?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 69,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−15 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 10 i 122 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,9+2,1 · Ø 3,8 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 61 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
ELO +102
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,69). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −10 ELO
48 matcher · 60 % winrate
På Inferno −8 ELO
30 matcher · 57 % winrate
I match 3 för dagen +74 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Mazzin- på Dust 2: −10 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
60 % bättre än 84 %
0,66 bättre än 28 %
72,8 bättre än 22 %
0,89 bättre än 20 %
47 % från 178 dueller bättre än 36 %
40 % från 43 situationer bättre än 59 %
Inferno30
57 % bättre än 72 %
0,62 bättre än 17 %
70,1 bättre än 14 %
0,85 bättre än 14 %
48 % från 134 dueller bättre än 43 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Ancient25
68 % bättre än 94 %
0,61 bättre än 9 %
66,9 bättre än 6 %
0,82 bättre än 8 %
42 % från 101 dueller bättre än 15 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Anubis12
75 % -
0,66 -
71,0 -
0,88-
47 % från 55 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,51 -
52,0 -
0,58-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mazzin-

På 122 matcher ligger Mazzin- på K/R 0,63, ADR 69,7 och rating 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 19 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 79 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Mazzin- på Dust 2 (−10 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Ancient (+4 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +102. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,0, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.