Mazuro

Antigua och Barbuda
197 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mazuro?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 81,0 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +126
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −76 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Anubis −52 ELO
46 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −18 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Mazuro i match 4 för dagen: −76 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 69 %
84,0 bättre än 78 %
1,05 bättre än 74 %
45 % från 236 dueller bättre än 25 %
43 % från 42 situationer bättre än 65 %
Anubis46
43 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 35 %
80,5 bättre än 58 %
0,92 bättre än 22 %
46 % från 205 dueller bättre än 27 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Ancient36
42 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 36 %
80,7 bättre än 54 %
0,97 bättre än 42 %
49 % från 167 dueller bättre än 42 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Dust 226
42 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 18 %
79,8 bättre än 54 %
0,87 bättre än 11 %
49 % från 111 dueller bättre än 44 %
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Nuke13
54 % -
0,64 -
75,1 -
0,87-
33 % från 64 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,57 -
68,1 -
0,73-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,60 -
75,0 -
0,84-
30 % från 10 dueller -
-
Vertigo3
0 % -
0,85 -
84,7 -
1,10-
35 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mazuro

På 197 matcher ligger Mazuro på K/R 0,70, ADR 81,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 66 matcher. I 59 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 89 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Mazuro i match 4 för dagen (−76 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+84 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +126. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.