Mayce777

Brasilien
125 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mayce777?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,5 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 125 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Mayce777 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 125 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −60 ELO
69 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −108 ELO, winrate 38 %
På lördagar +69 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Mayce777 från och med 5:e matchen per dag: −60 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
39 % bättre än 16 %
0,71 precis i snitt
77,3 bättre än 40 %
0,98 bättre än 47 %
47 % från 175 dueller bättre än 33 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Mirage22
59 % bättre än 81 %
0,82 bättre än 92 %
87,7 bättre än 90 %
1,12 bättre än 89 %
58 % från 99 dueller bättre än 91 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Anubis21
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 21 %
73,8 bättre än 23 %
0,89 bättre än 18 %
52 % från 81 dueller bättre än 63 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Ancient15
60 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 80 %
87,8 bättre än 90 %
1,10 bättre än 90 %
51 % från 103 dueller bättre än 61 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
75,9 -
0,85-
55 % från 71 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache11
64 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
52 % från 62 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke10
70 % -
0,83 -
82,0 -
1,20-
55 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mayce777

På 125 matcher ligger Mayce777 på K/R 0,73, ADR 80,5 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 49 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 50 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Mayce777 från och med 5:e matchen per dag (−60 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.