MaxEmpstein
Hur spelar MaxEmpstein?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,13). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 92,4. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 88,1). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 737. Senaste 3 månaderna: 1 710 (i början 1 664).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MaxEmpstein på Mirage: −76 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 33 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MaxEmpstein
På 127 matcher ligger MaxEmpstein på K/R 0,75 och ADR 84,7; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 41 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 41 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MaxEmpstein på Mirage (−76 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+7 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,4. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %, ELO vid 1 710. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.