MaxEmpstein

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 127 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MaxEmpstein?

Rating 1,04 (från 105 matcher) K/R 0,75 ADR 84,7 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 48 %, ELO vid 1 710
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −76 ELO
42 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −75 ELO
38 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar MaxEmpstein på Mirage: −76 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 48 %
83,0 bättre än 68 %
1,01 precis i snitt
45 % från 131 dueller bättre än 23 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Mirage42
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 67 %
84,7 bättre än 75 %
1,07 bättre än 71 %
54 % från 105 dueller bättre än 71 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Ancient13
54 % -
0,74 -
86,1 -
1,00-
52 % från 27 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno13
31 % -
0,73 -
84,8 -
1,08-
59 % från 27 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis5
60 % -
0,87 -
89,6 -
1,21-
73 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,92 -
95,9 -
1,13-
64 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,78 -
84,2 -
1,00-
50 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MaxEmpstein

På 127 matcher ligger MaxEmpstein på K/R 0,75 och ADR 84,7; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 41 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 41 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MaxEmpstein på Mirage (−76 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+7 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,4. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %, ELO vid 1 710. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.