Mavuika-

Palestina
Sedan 2019 på FACEIT 241 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
1 935
Toppnotering 30 dagar: 2 023
Rank NA ▲ 502 placeringar
#9 069
30 dagar · förut #9 571 · bäst #7 401
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mavuika-?

Rating 0,92 (från 209 matcher) K/R 0,66 ADR 72,6 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 094 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 241 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 4 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 52 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 73,2, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
84 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −77 ELO
53 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 +2 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Mavuika- på Mirage: −81 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
43 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 19 %
73,3 bättre än 13 %
0,94 bättre än 17 %
49 % från 393 dueller bättre än 36 %
21 % från 43 situationer bättre än 10 %
Ancient72
54 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 18 %
73,2 bättre än 11 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 323 dueller bättre än 30 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Dust 238
42 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 13 %
71,6 bättre än 8 %
0,94 bättre än 19 %
48 % från 182 dueller bättre än 31 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Cache19
74 % -
0,69 -
78,0 -
1,00-
52 % från 82 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis17
65 % bättre än 87 %
0,65 bättre än 11 %
71,4 bättre än 8 %
0,89 bättre än 8 %
53 % från 83 dueller bättre än 57 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Nuke5
40 % -
0,46 -
51,9 -
0,54-
32 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,51 -
59,1 -
0,69-
33 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mavuika-

På 241 matcher ligger Mavuika- på K/R 0,66 och ADR 72,6; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 74 % winrate på 19 matcher. I 56 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 104 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Mavuika- på Mirage (−81 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+46 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 73,2, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.