Matv1k666

Ryssland
174 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Matv1k666?

Rating 1,05 (från 169 matcher) K/R 0,75 ADR 80,4 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −255

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −151 ELO
53 matcher · 40 % winrate
På Mirage −87 ELO
71 matcher · 45 % winrate
På lördagar −1 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Matv1k666 från och med 5:e matchen per dag: −151 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 82 %
83,2 bättre än 69 %
1,11 bättre än 81 %
56 % från 396 dueller bättre än 80 %
32 % från 50 situationer bättre än 32 %
Dust 246
52 % bättre än 54 %
0,80 bättre än 82 %
85,5 bättre än 78 %
1,14 bättre än 86 %
60 % från 217 dueller bättre än 92 %
27 % från 33 situationer bättre än 20 %
Ancient18
44 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 9 %
73,9 bättre än 17 %
0,91 bättre än 16 %
51 % från 111 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,99-
50 % från 88 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke12
17 % -
0,62 -
67,7 -
0,82-
45 % från 56 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache7
43 % -
0,61 -
72,0 -
0,77-
43 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,71 -
71,6 -
1,02-
57 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Matv1k666

På 174 matcher ligger Matv1k666 på K/R 0,75 och ADR 80,4; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 46 matcher. I 75 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 63 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Matv1k666 från och med 5:e matchen per dag (−151 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+60 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −6 Pp., ELO −255. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.