Matty-G1ps

Bulgarien
233 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Matty-G1ps?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 77,6 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed något under snittet (44 %).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 45 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,0+3,2 · Ø 3,8 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,12 · Ø 0,25 bättre än 79 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 78,0, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
56 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +36 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På lördagar +21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Matty-G1ps på Anubis: −70 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
45 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 47 %
77,2 bättre än 42 %
1,00 bättre än 60 %
51 % från 195 dueller bättre än 62 %
58 % från 33 situationer bättre än 91 %
Dust 255
53 % bättre än 64 %
0,67 bättre än 33 %
78,0 precis i snitt
0,97 precis i snitt
49 % från 204 dueller precis i snitt
32 % från 38 situationer bättre än 33 %
Ancient40
48 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 54 %
80,8 bättre än 67 %
1,00 bättre än 65 %
51 % från 172 dueller bättre än 64 %
31 % från 26 situationer bättre än 36 %
Inferno34
47 % bättre än 38 %
0,61 bättre än 15 %
71,3 bättre än 19 %
0,86 bättre än 16 %
49 % från 125 dueller precis i snitt
19 % från 26 situationer bättre än 12 %
Mirage17
41 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 69 %
82,2 bättre än 74 %
1,01 bättre än 65 %
42 % från 55 dueller bättre än 15 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Nuke14
36 % -
0,72 -
77,2 -
0,97-
41 % från 51 dueller -
67 % från 15 situationer -
Cache13
62 % -
0,70 -
79,9 -
0,96-
45 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
33 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Matty-G1ps

På 233 matcher ligger Matty-G1ps på K/R 0,68, ADR 77,6 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 73 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 105 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Matty-G1ps på Anubis (−70 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 78,0, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.