MatthewJia

Kina
Sedan 2026 på FACEIT 59 matcher registrerade
ELO
2 132
Rank OCE ▲ 17 placeringar
#847
Kina #59 i Kina
30 dagar · förut #864 · bäst #847
Senast uppdaterad:

Hur spelar MatthewJia?

Rating 1,09 (från 39 matcher) K/R 0,79 ADR 86,0 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 68 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 24 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 3,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 24 % ingen jämförelse
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 2x 4K, 2 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,51 ingen jämförelse
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om MatthewJia blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 39 innan.

Kills per runda (K/R)

0,94
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94.

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
20 % bättre än 1 %
0,81 bättre än 79 %
86,6 bättre än 76 %
1,10-
57 % från 53 dueller bättre än 80 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Mirage18
72 % bättre än 98 %
0,84 bättre än 88 %
89,9 bättre än 88 %
1,23-
64 % från 50 dueller bättre än 98 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient11
27 % -
0,76 -
84,3 -
0,96-
43 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
0 % -
0,74 -
88,9 -
0,85-
50 % från 6 dueller -
-
Anubis3
33 % -
0,83 -
89,0 -
1,21-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MatthewJia

På 59 matcher ligger MatthewJia på K/R 0,79 och ADR 86,0; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 18 matcher. I 18 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 12 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,36. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.