Matr11x

Qatar
Sedan 2025 på FACEIT 238 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 36m

Hur spelar Matr11x?

Rating 0,99 (från 237 matcher) K/R 0,73 ADR 80,7 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,24 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 80,5
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −107

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
72 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −65 ELO
58 matcher · 48 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar Matr11x på Mirage: −81 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,96 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
35 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 28 %
76,2 bättre än 28 %
0,93 bättre än 20 %
45 % från 262 dueller bättre än 18 %
45 % från 42 situationer bättre än 70 %
Dust 258
48 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 74 %
86,8 bättre än 77 %
1,07 bättre än 63 %
50 % från 273 dueller bättre än 42 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis41
46 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 56 %
81,3 bättre än 54 %
1,02 bättre än 46 %
44 % från 179 dueller bättre än 13 %
57 % från 21 situationer bättre än 90 %
Ancient30
53 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 28 %
78,4 bättre än 33 %
0,92 bättre än 14 %
45 % från 139 dueller bättre än 16 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 46 %
84,9 bättre än 59 %
1,00 bättre än 30 %
56 % från 85 dueller bättre än 67 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno11
55 % -
0,77 -
76,6 -
1,05-
52 % från 48 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache9
44 % -
0,69 -
78,8 -
0,96-
42 % från 43 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Matr11x

På 238 matcher ligger Matr11x på K/R 0,73 och ADR 80,7; ratingen från de 237 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 11 matcher. I 75 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 107 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Matr11x på Mirage (−81 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+26 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.