MatiReNx

Argentina
204 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 36
1 912
Toppnotering 30 dagar: 1 948
Rank SA ▼ 1 387 placeringar
#8 348
30 dagar · förut #6 961 · bäst #6 665
Senast uppdaterad:

Hur spelar MatiReNx?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 65,3 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 11 i 204 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,1−2,2 · Ø 4,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −117

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,55). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −68 ELO
83 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −41 ELO
45 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −65 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −76 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar MatiReNx på Mirage: −68 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % bättre än 41 %
0,55 bättre än 1 %
59,1 bättre än 1 %
0,79 bättre än 2 %
40 % från 267 dueller bättre än 7 %
32 % från 50 situationer bättre än 32 %
Anubis45
51 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 25 %
71,9 bättre än 13 %
0,96 bättre än 29 %
47 % från 198 dueller bättre än 27 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Nuke37
57 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 5 %
68,7 bättre än 3 %
0,90 bättre än 6 %
47 % från 158 dueller bättre än 23 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Cache22
32 % -
0,64 -
68,9 -
0,84-
46 % från 79 dueller -
43 % från 14 situationer -
Inferno8
38 % -
0,61 -
70,2 -
0,81-
52 % från 33 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 27
57 % -
0,59 -
60,3 -
0,87-
53 % från 32 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MatiReNx

På 204 matcher ligger MatiReNx på K/R 0,61, ADR 65,3 och rating 0,86. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 37 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 118 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar MatiReNx på Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3. Sämre än tidigare: ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.