MatiReNx
Hur spelar MatiReNx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,55). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,80). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 71,9. Senaste 3 månaderna: 67,6 (i början 60,3). Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 050. Senaste 3 månaderna: 1 913 (i början 2 030).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MatiReNx på Mirage: −68 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 204 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MatiReNx
På 204 matcher ligger MatiReNx på K/R 0,61, ADR 65,3 och rating 0,86. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 37 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 118 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar MatiReNx på Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,3. Sämre än tidigare: ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.