Mateus199

Portugal
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mateus199?

Rating 0,99 (från 100 matcher) K/R 0,71 ADR 77,1 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 121 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 9,3 %−3,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,5 %−2,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,73 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,73+0,47 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,56 (i början 0,81). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Mirage −28 ELO
31 matcher · 55 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Mateus199 på Dust 2: −28 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 84 %
84,2 bättre än 76 %
1,12 bättre än 88 %
58 % från 170 dueller bättre än 91 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Mirage31
55 % bättre än 68 %
0,71 precis i snitt
77,0 bättre än 42 %
1,03 bättre än 68 %
57 % från 109 dueller bättre än 86 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Inferno18
56 % bättre än 68 %
0,64 bättre än 18 %
71,8 bättre än 16 %
0,89-
52 % från 61 dueller bättre än 59 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
81,4 -
1,04-
55 % från 62 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis13
77 % -
0,67 -
71,3 -
0,86-
30 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
100 % -
0,55 -
68,6 -
0,82-
33 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,76 -
80,3 -
0,97-
67 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,0 -
0,59-
42 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mateus199

På 121 matcher ligger Mateus199 på K/R 0,71 och ADR 77,1; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 13 matcher. I 36 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Mateus199 på Dust 2 (−28 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+29 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,25, Rating −0,36, ADR −14,5, Headshots −9 Pp., Winrate −7 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.