MatRiS

Litauen
Sedan 2018 på FACEIT 353 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MatRiS?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,7 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 353 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 13 i 353 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 69x 4K, 9 aces i 276 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,33 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +166
= Oförändrad
Rating vid 1,12, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −247 ELO
43 matcher · 37 % winrate
På Anubis −63 ELO
64 matcher · 50 % winrate
På måndagar −232 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MatRiS på Mirage: −247 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2102
58 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 80 %
88,3 bättre än 80 %
1,18 bättre än 84 %
54 % från 491 dueller bättre än 61 %
36 % från 66 situationer bättre än 44 %
Inferno68
66 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 66 %
87,1 bättre än 59 %
1,20 bättre än 73 %
53 % från 312 dueller bättre än 37 %
46 % från 39 situationer bättre än 70 %
Anubis64
50 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 56 %
81,9 bättre än 52 %
1,06 bättre än 54 %
52 % från 274 dueller precis i snitt
57 % från 42 situationer bättre än 88 %
Ancient54
39 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 65 %
83,2 bättre än 52 %
1,10 bättre än 66 %
51 % från 189 dueller bättre än 42 %
27 % från 48 situationer bättre än 22 %
Mirage43
37 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 37 %
77,4 bättre än 30 %
1,04 bättre än 48 %
51 % från 193 dueller bättre än 45 %
26 % från 35 situationer bättre än 14 %
Cache16
56 % -
0,80 -
86,1 -
1,14-
46 % från 81 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke5
80 % -
0,80 -
91,7 -
1,16-
63 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MatRiS

På 353 matcher ligger MatRiS på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 66 % winrate på 68 matcher. I 190 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 92 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar MatRiS på Mirage (−247 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+242 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +166. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.