MasujJaja08
Hur spelar MasujJaja08?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 0,96). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,8. Senaste 3 månaderna: 87,2 (i början 75,0). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 910. Senaste 3 månaderna: 2 116 (i början 2 876).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MasujJaja08 på Ancient: −44 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 308 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MasujJaja08
På 308 matcher ligger MasujJaja08 på K/R 0,78, ADR 85,3 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 33 matcher. I 145 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 99 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar MasujJaja08 på Ancient (−44 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+191 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +191 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +12,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −760. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.