MasujJaja08

Seychellerna
Sedan 2020 på FACEIT 308 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MasujJaja08?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,3 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 53x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +12,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −760

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −44 ELO
67 matcher · 51 % winrate
På Anubis −37 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På fredagar −48 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar MasujJaja08 på Ancient: −44 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 53 %
82,5 bättre än 61 %
1,03 bättre än 53 %
49 % från 431 dueller bättre än 40 %
32 % från 60 situationer bättre än 31 %
Ancient67
51 % bättre än 49 %
0,81 bättre än 79 %
87,6 bättre än 79 %
1,13 bättre än 81 %
57 % från 313 dueller bättre än 80 %
39 % från 41 situationer bättre än 53 %
Anubis55
45 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 81 %
87,5 bättre än 84 %
1,11 bättre än 77 %
53 % från 213 dueller bättre än 61 %
35 % från 37 situationer bättre än 43 %
Nuke39
51 % bättre än 38 %
0,76 precis i snitt
83,2 bättre än 54 %
1,04 bättre än 43 %
47 % från 208 dueller bättre än 23 %
42 % från 26 situationer bättre än 55 %
Cache33
61 % -
0,85 -
91,8 -
1,21-
53 % från 171 dueller -
41 % från 22 situationer -
Inferno5
20 % -
0,71 -
71,9 -
0,96-
29 % från 14 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MasujJaja08

På 308 matcher ligger MasujJaja08 på K/R 0,78, ADR 85,3 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 33 matcher. I 145 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 99 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar MasujJaja08 på Ancient (−44 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+191 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +191 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +12,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −760. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.