Mastho

Island
Sedan 2014 på FACEIT 179 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mastho?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,5 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 179 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +132
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −30 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −88 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −59 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Mastho på Cache: −30 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % bättre än 69 %
0,63 bättre än 8 %
72,4 bättre än 12 %
0,86 bättre än 5 %
48 % från 276 dueller bättre än 30 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Dust 251
49 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 25 %
75,1 bättre än 20 %
0,96 bättre än 23 %
55 % från 232 dueller bättre än 70 %
30 % från 30 situationer bättre än 29 %
Cache21
52 % -
0,78 -
87,1 -
1,08-
50 % från 103 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 46 %
80,7 bättre än 41 %
1,03 bättre än 40 %
47 % från 90 dueller bättre än 23 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
76,7 bättre än 25 %
1,02 bättre än 46 %
41 % från 59 dueller bättre än 7 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis14
79 % -
0,70 -
77,9 -
0,94-
54 % från 59 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mastho

På 179 matcher ligger Mastho på K/R 0,69, ADR 76,5 och rating 0,95. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 14 matcher. I 57 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 82 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Mastho på Cache (−30 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +132. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 54 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.