Masney

Kanada
Sedan 2015 på FACEIT 218 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Masney?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,2 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 27x 4K, 6 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 93 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Masney blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 211 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −116 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Anubis −81 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −65 ELO, winrate 47 %
På söndagar −24 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Masney i match 2 för dagen: −116 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
61 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 60 %
82,7 bättre än 67 %
1,06 bättre än 69 %
55 % från 227 dueller bättre än 74 %
37 % från 41 situationer bättre än 44 %
Mirage49
45 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 69 %
84,9 bättre än 77 %
1,06 bättre än 71 %
56 % från 211 dueller bättre än 82 %
26 % från 38 situationer bättre än 21 %
Ancient30
50 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 46 %
81,4 bättre än 56 %
0,99 bättre än 47 %
50 % från 133 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 44 %
Anubis25
44 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 32 %
77,0 bättre än 32 %
0,99 bättre än 43 %
49 % från 84 dueller bättre än 36 %
38 % från 16 situationer bättre än 52 %
Cache23
48 % -
0,79 -
84,0 -
1,11-
52 % från 101 dueller -
44 % från 27 situationer -
Inferno19
63 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 80 %
89,0 bättre än 88 %
1,16 bättre än 89 %
52 % från 88 dueller bättre än 54 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Nuke18
61 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 63 %
83,9 bättre än 63 %
1,09 bättre än 65 %
52 % från 62 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Masney

På 218 matcher ligger Masney på K/R 0,75, ADR 83,2 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 98 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 73 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Masney i match 2 för dagen (−116 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+128 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +15 ELO. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.