MasTeRxXx12

Jamaica
81 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MasTeRxXx12?

Rating 0,86 K/R 0,60 ADR 65,3 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 81 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,1 %−2,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 7 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om MasTeRxXx12 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −28 ELO
25 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar MasTeRxXx12 på Mirage: −28 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % bättre än 35 %
0,57 bättre än 2 %
62,7 bättre än 1 %
0,81 bättre än 4 %
35 % från 60 dueller bättre än 2 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Dust 221
71 % bättre än 98 %
0,64 bättre än 14 %
67,3 bättre än 4 %
0,93 bättre än 25 %
42 % från 81 dueller bättre än 12 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke10
50 % -
0,62 -
65,8 -
0,89-
48 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis9
44 % -
0,57 -
65,5 -
0,80-
35 % från 31 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient7
86 % -
0,62 -
66,9 -
0,96-
25 % från 20 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno5
20 % -
0,51 -
62,5 -
0,69-
43 % från 14 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache4
25 % -
0,52 -
64,0 -
0,76-
38 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MasTeRxXx12

På 81 matcher ligger MasTeRxXx12 på K/R 0,60, ADR 65,3 och rating 0,86. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 21 matcher. I 17 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 51 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,93. Mest ELO tappar MasTeRxXx12 på Mirage (−28 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 71 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.