Maryak_Papay

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 323 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Maryak_Papay?

Rating 1,02 (från 319 matcher) K/R 0,74 ADR 81,0 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 27 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 38x 4K, 9 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,22 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +252
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −120 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Mirage −99 ELO
117 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −83 ELO, winrate 37 %
På tisdagar −159 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Maryak_Papay på Ancient: −120 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
79,7 bättre än 43 %
1,02 bättre än 45 %
51 % från 560 dueller precis i snitt
34 % från 59 situationer bättre än 39 %
Anubis61
57 % bättre än 66 %
0,74 precis i snitt
81,0 bättre än 48 %
1,01 bättre än 39 %
49 % från 314 dueller bättre än 34 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Ancient55
45 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 70 %
87,0 bättre än 75 %
1,08 bättre än 64 %
57 % från 290 dueller bättre än 80 %
32 % från 28 situationer bättre än 34 %
Dust 227
48 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 8 %
72,3 bättre än 10 %
0,91 bättre än 11 %
44 % från 156 dueller bättre än 15 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno26
38 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 45 %
82,9 precis i snitt
1,02 bättre än 33 %
52 % från 125 dueller bättre än 45 %
15 % från 13 situationer bättre än 8 %
Nuke23
52 % bättre än 39 %
0,77 precis i snitt
82,0 bättre än 46 %
1,03 bättre än 37 %
56 % från 130 dueller bättre än 69 %
53 % från 15 situationer bättre än 79 %
Cache11
45 % -
0,68 -
77,5 -
0,89-
48 % från 50 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
85,5 -
1,09-
71 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Maryak_Papay

På 323 matcher ligger Maryak_Papay på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 319 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 61 matcher. I 119 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 126 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Maryak_Papay på Ancient (−120 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+74 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +252. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.