Martiing

Tjeckien
101 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Martiing?

Rating 0,98 (från 82 matcher) K/R 0,71 ADR 76,7 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (8 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 14 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 70 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 61 %+14 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 % ingen jämförelse
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 0x 4K, 1 ace i 8 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,06 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Martiing blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 8 matcher från de senaste 3 månaderna och 93 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar Martiing från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
33 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 69 %
82,6 bättre än 72 %
1,04 bättre än 71 %
55 % från 132 dueller bättre än 79 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Dust 224
54 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 46 %
74,9 bättre än 26 %
1,02 bättre än 60 %
49 % från 82 dueller bättre än 44 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
71,6 -
0,90-
54 % från 54 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis9
33 % -
0,64 -
69,4 -
0,87-
49 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
38 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
50 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,77 -
80,3 -
1,13-
72 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,68 -
66,9 -
0,65-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Martiing

På 101 matcher ligger Martiing på K/R 0,71 och ADR 76,7; ratingen från de 82 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 29 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 33 under 0,90. I 8 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Martiing från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.