Martas__

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 328 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Martas__?

Rating 1,01 (från 278 matcher) K/R 0,75 ADR 84,3 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 53x 4K, 5 aces i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 84,5, ELO vid 2 368
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −67 ELO
49 matcher · 53 % winrate
I match 4 för dagen −62 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På lördagar −9 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Martas__ på Inferno: −67 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
58 % bättre än 73 %
0,81 bättre än 77 %
89,8 bättre än 86 %
1,10 bättre än 69 %
51 % från 431 dueller precis i snitt
32 % från 38 situationer bättre än 32 %
Ancient72
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 62 %
86,7 bättre än 74 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 414 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Dust 250
44 % bättre än 24 %
0,62 bättre än 4 %
72,2 bättre än 10 %
0,84 bättre än 3 %
42 % från 171 dueller bättre än 9 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %
Inferno49
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
86,5 bättre än 69 %
1,05 bättre än 47 %
50 % från 268 dueller bättre än 28 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Anubis22
27 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 20 %
79,3 bättre än 38 %
0,85 bättre än 3 %
47 % från 95 dueller bättre än 27 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Cache19
37 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
36 % från 97 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke7
71 % -
0,76 -
78,2 -
1,01-
48 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
50 % från 30 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Martas__

På 328 matcher ligger Martas__ på K/R 0,75 och ADR 84,3; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 102 matcher. I 107 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 118 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Martas__ på Inferno (−67 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,5, ELO vid 2 368. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.