Marshall1175

Malaysia
Sedan 2018 på FACEIT 88 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Marshall1175?

Rating 0,81 (från 67 matcher) K/R 0,60 ADR 69,0 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 88 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,8 %−3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +122
= Oförändrad
Rating vid 0,80, ADR vid 68,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 23 % winrate
Mellan 0 och 6 +25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Marshall1175 i match 2 för dagen: ±0 ELO, 23 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % bättre än 37 %
0,62 bättre än 6 %
67,8 bättre än 3 %
0,96 bättre än 25 %
45 % från 69 dueller bättre än 20 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Ancient20
35 % bättre än 7 %
0,63 bättre än 7 %
74,8 bättre än 17 %
0,78-
41 % från 68 dueller bättre än 6 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Mirage20
45 % bättre än 28 %
0,52 bättre än 1 %
60,7 bättre än 1 %
0,70 bättre än 1 %
31 % från 48 dueller bättre än 1 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Anubis15
60 % bättre än 78 %
0,59 bättre än 3 %
71,7 bättre än 9 %
0,74-
38 % från 52 dueller bättre än 3 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Inferno5
60 % -
0,70 -
74,2 -
0,94-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,55 -
69,9 -
0,94-
67 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Marshall1175

På 88 matcher ligger Marshall1175 på K/R 0,60 och ADR 69,0; ratingen från de 67 matcherna med rating är 0,81. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 12,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 15 matcher. I 8 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 45 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,83. Mest ELO tappar Marshall1175 i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 23 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +122. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,80, ADR vid 68,7. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.