Markoman1a

Serbien
Sedan 2018 på FACEIT 228 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Markoman1a?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,7 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 228 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,4, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −97

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
59 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −65 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −36 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Markoman1a på Mirage: −95 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % precis i snitt
0,81 bättre än 81 %
87,7 bättre än 81 %
1,11 bättre än 75 %
51 % från 209 dueller precis i snitt
30 % från 40 situationer bättre än 30 %
Mirage59
51 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 39 %
79,8 bättre än 45 %
1,03 precis i snitt
47 % från 210 dueller bättre än 27 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Anubis37
41 % bättre än 21 %
0,74 precis i snitt
80,0 bättre än 47 %
1,03 precis i snitt
43 % från 127 dueller bättre än 12 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno26
62 % bättre än 77 %
0,79 bättre än 70 %
84,0 bättre än 67 %
1,09 bättre än 61 %
52 % från 102 dueller precis i snitt
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Ancient21
48 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 80 %
88,4 bättre än 79 %
1,13 bättre än 79 %
52 % från 52 dueller bättre än 54 %
50 % från 8 situationer bättre än 78 %
Cache12
42 % -
0,78 -
83,8 -
1,08-
45 % från 33 dueller -
0 % från 7 situationer -
Nuke9
56 % -
0,87 -
93,4 -
1,22-
64 % från 25 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Markoman1a

På 228 matcher ligger Markoman1a på K/R 0,77, ADR 83,7 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 26 matcher. I 91 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 76 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Markoman1a på Mirage (−95 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,4, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −97. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.