MariushBuch

Polen
297 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MariushBuch?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,2 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 40 %−8 Pp. · Ø 48 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 20 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 20x 4K, 5 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,6, ELO vid 1 692
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
83 matcher · 53 % winrate
På Anubis −48 ELO
75 matcher · 44 % winrate
På fredagar −38 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MariushBuch på Ancient: −93 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient83
53 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 17 %
73,5 bättre än 17 %
0,91 bättre än 20 %
48 % från 311 dueller bättre än 34 %
28 % från 39 situationer bättre än 26 %
Anubis75
44 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 21 %
76,4 bättre än 34 %
0,92 bättre än 20 %
48 % från 413 dueller bättre än 38 %
44 % från 48 situationer bättre än 63 %
Inferno54
59 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 76 %
82,2 bättre än 67 %
1,07 bättre än 73 %
54 % från 220 dueller bättre än 68 %
32 % från 38 situationer bättre än 36 %
Nuke36
50 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 39 %
78,0 bättre än 33 %
1,05 bättre än 52 %
52 % från 173 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Cache25
44 % -
0,61 -
66,5 -
0,91-
45 % från 106 dueller -
33 % från 21 situationer -
Dust 221
43 % bättre än 27 %
0,61 bättre än 5 %
64,3 bättre än 1 %
0,84 bättre än 4 %
54 % från 97 dueller bättre än 71 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Mirage3
33 % -
0,58 -
77,4 -
0,78-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MariushBuch

På 297 matcher ligger MariushBuch på K/R 0,68, ADR 75,2 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 54 matcher. I 87 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 141 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar MariushBuch på Ancient (−93 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+113 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,6, ELO vid 1 692. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.