MarioAba
Hur spelar MarioAba?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,61). Strax under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,85). Något under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,6. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 67,7). Strax under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 41 %). Strax över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Långt under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 340. Senaste 3 månaderna: 995 (i början 1 264).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MarioAba i match 4 för dagen: −62 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 167 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MarioAba
På 167 matcher ligger MarioAba på K/R 0,65, ADR 72,2 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 48 matcher. I 42 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 86 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar MarioAba i match 4 för dagen (−62 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+116 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,1, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −269. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.