Marinko

Kroatien
201 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Marinko?

Rating 1,05 (från 196 matcher) K/R 0,74 ADR 79,8 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,38+0,12 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −80

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −164 ELO
59 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen −33 ELO
34 matcher · 26 % winrate
På söndagar −23 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Marinko på Mirage: −164 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 81 %
84,0 bättre än 78 %
1,08 bättre än 82 %
58 % från 194 dueller bättre än 89 %
45 % från 44 situationer bättre än 71 %
Dust 258
52 % bättre än 56 %
0,72 precis i snitt
76,8 bättre än 36 %
1,04 bättre än 68 %
52 % från 213 dueller bättre än 62 %
30 % från 40 situationer bättre än 29 %
Anubis27
48 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 76 %
84,8 bättre än 78 %
1,05 bättre än 70 %
54 % från 81 dueller bättre än 68 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Inferno19
37 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 56 %
78,3 bättre än 47 %
1,03 bättre än 65 %
67 % från 60 dueller bättre än 99 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient15
33 % bättre än 6 %
0,75 bättre än 65 %
77,9 bättre än 37 %
1,00 bättre än 55 %
45 % från 58 dueller bättre än 21 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke12
50 % -
0,74 -
77,1 -
1,06-
50 % från 54 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
50 % -
0,66 -
71,0 -
0,96-
68 % från 34 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Marinko

På 201 matcher ligger Marinko på K/R 0,74 och ADR 79,8; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 58 matcher. I 79 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Marinko på Mirage (−164 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+29 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2, Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.