Marc1nek

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 279 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Marc1nek?

Rating 1,04 (från 266 matcher) K/R 0,74 ADR 79,8 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 36x 4K, 6 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,5, ELO +98
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −151 ELO
66 matcher · 48 % winrate
På Anubis −66 ELO
80 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −102 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −205 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Marc1nek på Mirage: −151 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 33 %
77,2 bättre än 25 %
0,99 bättre än 27 %
54 % från 346 dueller bättre än 59 %
35 % från 52 situationer bättre än 41 %
Mirage66
48 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 20 %
76,8 bättre än 24 %
0,96 bättre än 19 %
46 % från 271 dueller bättre än 17 %
32 % från 22 situationer bättre än 29 %
Ancient52
54 % bättre än 52 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 48 %
1,06 bättre än 53 %
51 % från 205 dueller bättre än 43 %
56 % från 25 situationer bättre än 88 %
Cache24
54 % bättre än 41 %
0,84 bättre än 71 %
87,2 bättre än 61 %
1,19 bättre än 70 %
52 % från 107 dueller bättre än 40 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Dust 217
53 % bättre än 48 %
0,75 precis i snitt
81,1 bättre än 46 %
1,05-
50 % från 40 dueller bättre än 37 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Nuke16
63 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 72 %
83,5 bättre än 55 %
1,15 bättre än 70 %
50 % från 70 dueller bättre än 33 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Inferno11
73 % -
0,85 -
94,8 -
1,24-
58 % från 59 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,90 -
99,2 -
1,28-
48 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor3
67 % -
0,54 -
54,8 -
0,89-
54 % från 69 dueller -
54 % från 69 situationer -
Usp_containment3
100 % -
0,58 -
59,7 -
0,96-
58 % från 67 dueller -
58 % från 67 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Marc1nek

På 279 matcher ligger Marc1nek på K/R 0,74 och ADR 79,8; ratingen från de 266 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 105 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 103 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Marc1nek på Mirage (−151 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,5, ELO +98. Sämre än tidigare: Headshots −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.