MarTom210

Polen
71 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MarTom210?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,2 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 71 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,33 · Ø 0,27 bättre än 98 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om MarTom210 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +31 ELO
28 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar MarTom210 på Mirage: −54 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 26 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 8 %
73,9 bättre än 21 %
0,88 bättre än 11 %
40 % från 103 dueller bättre än 7 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Dust 211
27 % -
0,69 -
75,9 -
0,91-
40 % från 50 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient9
56 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
51 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis8
63 % -
0,78 -
85,5 -
1,09-
46 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,70 -
79,9 -
1,01-
37 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
20 % -
0,62 -
73,4 -
0,83-
36 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,55 -
69,7 -
0,79-
53 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,81 -
88,1 -
1,16-
56 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MarTom210

På 71 matcher ligger MarTom210 på K/R 0,68, ADR 77,2 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 24 matcher. I 20 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 38 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar MarTom210 på Mirage (−54 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.