Manu

Tyskland
Sedan 2016 på FACEIT 206 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 50m 43s

Hur spelar Manu?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 90,8 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,0
Zeus-kills2 i 206 matcher
Knivkills 11 i 206 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,25 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,09, ADR vid 91,0, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −318

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −142 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −92 ELO
60 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −220 ELO, winrate 45 %
På fredagar −8 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Manu i match 3 för dagen: −142 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 66 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
50 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 78 %
92,3 bättre än 91 %
1,09 bättre än 66 %
51 % från 355 dueller precis i snitt
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Ancient52
54 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 84 %
92,5 bättre än 90 %
1,12 bättre än 75 %
52 % från 289 dueller precis i snitt
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Anubis51
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 83 %
92,3 bättre än 92 %
1,12 bättre än 73 %
48 % från 312 dueller bättre än 31 %
45 % från 29 situationer bättre än 65 %
Cache16
63 % -
0,86 -
93,4 -
1,18-
58 % från 71 dueller -
71 % från 7 situationer -
Mirage14
50 % -
0,73 -
80,5 -
0,99-
49 % från 85 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
33 % -
0,74 -
84,7 -
1,04-
37 % från 67 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Manu

På 206 matcher ligger Manu på K/R 0,81, ADR 90,8 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,8. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 100 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 64 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Manu i match 3 för dagen (−142 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+100 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −318. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,09, ADR vid 91,0, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.