Manikk

Turkiet
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Manikk?

Rating 1,01 (från 109 matcher) K/R 0,72 ADR 78,6 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,30,0 · Ø 4,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 43 %, ELO vid 1 869
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −50 ELO
29 matcher · 24 % winrate
Mellan 18 och 24 −47 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Manikk i match 1 för dagen: −50 ELO, 24 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 61 %
80,3 bättre än 53 %
1,05 bättre än 66 %
53 % från 127 dueller bättre än 65 %
44 % från 45 situationer bättre än 70 %
Anubis27
44 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 33 %
79,1 bättre än 44 %
0,97 bättre än 32 %
57 % från 88 dueller bättre än 80 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Inferno13
54 % -
0,76 -
80,2 -
1,11-
63 % från 54 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke12
50 % -
0,69 -
74,5 -
0,97-
50 % från 26 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient10
30 % -
0,61 -
68,0 -
0,87-
44 % från 27 dueller -
10 % från 10 situationer -
Cache9
44 % -
0,80 -
82,2 -
1,20-
33 % från 30 dueller -
33 % från 9 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,59 -
75,0 -
0,74-
48 % från 25 dueller -
100 % från 3 situationer -
Mirage3
33 % -
0,76 -
79,9 -
1,00-
50 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Manikk

På 121 matcher ligger Manikk på K/R 0,72 och ADR 78,6; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,01. I snitt 16,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 43 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 37 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Manikk i match 1 för dagen (−50 ELO, winrate 24 %). Bäst går det på på Dust 2 (+4 ELO, winrate 43 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 43 %, ELO vid 1 869. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.