ManhNgxn102

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 256 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 36m 28s

Hur spelar ManhNgxn102?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 94,0 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 59x 4K, 8 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,0
= Oförändrad
Headshots vid 63 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −325

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,86). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −48 ELO
52 matcher · 46 % winrate
På Inferno −23 ELO
51 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −74 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −43 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ManhNgxn102 i match 1 för dagen: −48 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis61
54 % bättre än 55 %
0,91 bättre än 96 %
97,7 bättre än 97 %
1,27 bättre än 95 %
55 % från 271 dueller bättre än 66 %
38 % från 45 situationer bättre än 47 %
Dust 255
56 % bättre än 63 %
0,88 bättre än 93 %
93,6 bättre än 92 %
1,24 bättre än 92 %
54 % från 254 dueller bättre än 63 %
35 % från 31 situationer bättre än 40 %
Ancient54
50 % bättre än 39 %
0,92 bättre än 96 %
94,1 bättre än 92 %
1,32 bättre än 97 %
55 % från 257 dueller bättre än 68 %
37 % från 35 situationer bättre än 46 %
Inferno51
53 % bättre än 44 %
0,90 bättre än 93 %
94,2 bättre än 90 %
1,29 bättre än 92 %
62 % från 284 dueller bättre än 89 %
57 % från 30 situationer bättre än 85 %
Mirage30
40 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 68 %
84,5 bättre än 65 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 143 dueller bättre än 39 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Cache5
20 % -
0,94 -
105,3 -
1,35-
57 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ManhNgxn102

På 256 matcher ligger ManhNgxn102 på K/R 0,89, ADR 94,0 och rating 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 55 matcher. I 160 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 54 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,30. Mest ELO tappar ManhNgxn102 i match 1 för dagen (−48 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+138 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −325. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.