MangoK123

Slovakien
Sedan 2017 på FACEIT 225 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MangoK123?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 78,7 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 225 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +78
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −54 ELO
34 matcher · 53 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −80 ELO, winrate 48 %
På måndagar −106 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar MangoK123 på Anubis: −54 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 25 %
78,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 24 %
49 % från 294 dueller bättre än 36 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Ancient41
54 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 5 %
73,8 bättre än 13 %
0,93 bättre än 16 %
48 % från 180 dueller bättre än 29 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 239
54 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 34 %
82,9 bättre än 57 %
1,02 bättre än 42 %
57 % från 173 dueller bättre än 79 %
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Anubis34
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 24 %
82,4 bättre än 54 %
0,98 bättre än 30 %
53 % från 150 dueller bättre än 57 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Inferno21
48 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 28 %
78,2 bättre än 28 %
1,00 bättre än 29 %
55 % från 66 dueller bättre än 57 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Cache14
57 % -
0,67 -
77,6 -
0,97-
57 % från 63 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke11
73 % -
0,69 -
75,5 -
0,96-
50 % från 54 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MangoK123

På 225 matcher ligger MangoK123 på K/R 0,68, ADR 78,7 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 71 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 96 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar MangoK123 på Anubis (−54 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+105 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +78. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.