Mancunianecc

Kazakstan
192 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mancunianecc?

Rating 0,94 (från 171 matcher) K/R 0,69 ADR 76,1 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 61 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,8, Headshots vid 44 %, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
77 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +27 ELO
27 matcher · 37 % winrate

Mest ELO förlorar Mancunianecc på Mirage: −16 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
45 % bättre än 33 %
0,71 precis i snitt
77,0 bättre än 42 %
0,96 bättre än 39 %
45 % från 387 dueller bättre än 25 %
40 % från 30 situationer bättre än 57 %
Ancient41
49 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 31 %
77,8 bättre än 37 %
0,96 bättre än 36 %
45 % från 112 dueller bättre än 21 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Anubis32
44 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 29 %
77,4 bättre än 41 %
0,96 bättre än 35 %
50 % från 107 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Dust 218
39 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 14 %
72,9 bättre än 19 %
0,87 bättre än 11 %
36 % från 56 dueller bättre än 2 %
67 % från 3 situationer bättre än 99 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
71,5 -
0,85-
50 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,7 -
0,97-
19 % från 32 dueller -
-
Cache4
50 % -
0,59 -
69,4 -
0,74-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mancunianecc

På 191 matcher ligger Mancunianecc på K/R 0,69 och ADR 76,1; ratingen från de 171 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 49 % winrate på 41 matcher. I 58 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 85 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Mancunianecc på Mirage (−16 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+3 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +123. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,8, Headshots vid 44 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.