Maloook
Hur spelar Maloook?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,21). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 97,7. Senaste 3 månaderna: 90,3 (i början 81,7). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 41 %). Strax över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 603. Senaste 3 månaderna: 2 926 (i början 3 397).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Maloook på Ancient: −56 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,67 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 114 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Maloook
På 153 matcher ligger Maloook på K/R 0,78 och ADR 83,8; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 53 matcher. I 52 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 26 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Maloook på Ancient (−56 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+98 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +8,6, Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Winrate −3 Pp., ELO −471.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.