Makto2

Japan
Sedan 2025 på FACEIT 170 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO
2 378
Högsta ELO under de senaste 170 matcherna: 2 623
Rank SEA ▼ 1 091 placeringar
#1 721
Japan #81 i Japan
30 dagar · förut #630 · bäst #630
Senast uppdaterad:

Hur spelar Makto2?

Rating 0,92 (från 148 matcher) K/R 0,71 ADR 80,6 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, ADR −10,9, Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,84). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −69 ELO
61 matcher · 62 % winrate
I match 1 för dagen −27 ELO
52 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 32 %
På söndagar +25 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Makto2 på Mirage: −69 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % bättre än 83 %
0,79 bättre än 69 %
88,3 bättre än 81 %
1,02 bättre än 44 %
53 % från 347 dueller bättre än 61 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Dust 244
43 % bättre än 20 %
0,59 bättre än 2 %
69,3 bättre än 4 %
0,76 bättre än 1 %
36 % från 241 dueller bättre än 2 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Ancient30
47 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 23 %
79,4 bättre än 38 %
0,87 bättre än 4 %
46 % från 130 dueller bättre än 21 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis10
80 % -
0,77 -
83,5 -
1,02-
48 % från 80 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke9
44 % -
0,71 -
81,1 -
1,00-
56 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,11-
58 % från 48 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,63 -
69,1 -
0,80-
32 % från 44 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Makto2

På 170 matcher ligger Makto2 på K/R 0,71 och ADR 80,6; ratingen från de 148 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 44 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 74 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Makto2 på Mirage (−69 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+28 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,15, ADR −10,9, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.