Maks_AMBAL
Hur spelar Maks_AMBAL?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,06). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 103,6. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 82,5). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 48 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 60 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 245.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Maks_AMBAL på Dust 2: −5 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,45 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 180 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Maks_AMBAL
På 180 matcher ligger Maks_AMBAL på K/R 0,78, ADR 83,4 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 78 matcher. I 81 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 61 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Maks_AMBAL på Dust 2 (−5 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+156 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,07, ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +101.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.