MakeZ

Finland
70 matcher registrerade
ELO
2 930
Högsta ELO under de senaste 70 matcherna: 2 932
Rank EU ▼ 1 298 placeringar
#10 784
Finland #258 i Finland
30 dagar · förut #9 486 · bäst #9 486
Senast uppdaterad:

Hur spelar MakeZ?

Rating 1,21 (från 20 matcher) K/R 0,74 ADR 81,8 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 20 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 18,1 %+4,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 90 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,18, ADR +14,3, Winrate +24 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,69). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +30 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % bättre än 81 %
0,73 bättre än 38 %
83,5 bättre än 58 %
1,24-
50 % från 18 dueller bättre än 36 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
77,3 -
1,27-
82 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 210
20 % -
0,65 -
68,9 -
1,11-
57 % från 21 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,90 -
90,9 -
1,37-
69 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,60 -
70,1 -
0,82-
56 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,84 -
90,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MakeZ

På 70 matcher ligger MakeZ på K/R 0,74 och ADR 81,8; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 31 matcher. I 12 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 4 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, ADR +14,3, Winrate +24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 65 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.