MakeNd-
Hur spelar MakeNd-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 77,2). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 2 887. Senaste 3 månaderna: 2 626 (i början 2 827).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MakeNd- i match 3 för dagen: −193 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,59 · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 358 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MakeNd-
På 358 matcher ligger MakeNd- på K/R 0,77 och ADR 82,3; ratingen från de 310 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 34 matcher. I 139 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 94 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar MakeNd- i match 3 för dagen (−193 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,0, Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −201. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.