MakeNd-

Finland
Sedan 2018 på FACEIT 358 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 43m

Hur spelar MakeNd-?

Rating 1,08 (från 310 matcher) K/R 0,77 ADR 82,3 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 358 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 57x 4K, 4 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,0, Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −201

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −193 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Inferno −116 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −174 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar MakeNd- i match 3 för dagen: −193 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage122
50 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 55 %
82,1 bättre än 54 %
1,07 bättre än 59 %
52 % från 543 dueller precis i snitt
35 % från 62 situationer bättre än 37 %
Nuke69
52 % bättre än 39 %
0,84 bättre än 78 %
86,6 bättre än 69 %
1,18 bättre än 80 %
51 % från 291 dueller bättre än 42 %
40 % från 43 situationer precis i snitt
Ancient64
55 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 48 %
1,01 bättre än 36 %
46 % från 252 dueller bättre än 17 %
54 % från 24 situationer bättre än 85 %
Cache34
56 % -
0,83 -
87,5 -
1,15-
48 % från 161 dueller -
38 % från 26 situationer -
Dust 230
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
78,7 bättre än 35 %
1,09 bättre än 63 %
49 % från 108 dueller bättre än 34 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Inferno25
44 % bättre än 14 %
0,62 bättre än 1 %
70,4 bättre än 1 %
0,89 bättre än 2 %
43 % från 99 dueller bättre än 5 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Anubis8
38 % -
0,70 -
77,8 -
0,97-
50 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,71 -
72,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MakeNd-

På 358 matcher ligger MakeNd- på K/R 0,77 och ADR 82,3; ratingen från de 310 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 34 matcher. I 139 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 94 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar MakeNd- i match 3 för dagen (−193 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+54 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,0, Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −201. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.