Makarych_

Kazakstan
Sedan 2024 på FACEIT 61 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Makarych_?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 81,0 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 61 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % bättre än 84 %
0,85 bättre än 90 %
84,6 bättre än 71 %
1,18 bättre än 89 %
56 % från 68 dueller bättre än 79 %
67 % från 12 situationer bättre än 97 %
Dust 214
64 % -
0,79 -
83,3 -
1,11-
56 % från 78 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient10
30 % -
0,66 -
68,7 -
0,85-
52 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
30 % -
0,82 -
82,5 -
1,09-
60 % från 47 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis5
60 % -
0,78 -
75,4 -
1,07-
50 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
1,01 -
98,2 -
1,49-
63 % från 8 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Makarych_

På 61 matcher ligger Makarych_ på K/R 0,80, ADR 81,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 27 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 22 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.