Majuszka

Polen
229 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Majuszka?

Rating 0,87 K/R 0,60 ADR 67,7 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 159 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +390
= Oförändrad
K/R vid 0,60, Rating vid 0,88, ADR vid 68,0, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,50
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,62. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,60. Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −232 ELO
66 matcher · 41 % winrate
På Anubis −105 ELO
29 matcher · 24 % winrate
På måndagar −123 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Majuszka i match 1 för dagen: −232 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % bättre än 79 %
0,58 bättre än 3 %
65,7 bättre än 2 %
0,84 bättre än 5 %
46 % från 204 dueller bättre än 25 %
31 % från 55 situationer bättre än 29 %
Ancient41
49 % bättre än 48 %
0,56 bättre än 1 %
65,0 bättre än 1 %
0,80 bättre än 1 %
34 % från 111 dueller bättre än 1 %
37 % från 35 situationer bättre än 47 %
Inferno39
62 % bättre än 84 %
0,61 bättre än 8 %
68,0 bättre än 6 %
0,90 bättre än 17 %
52 % från 100 dueller bättre än 58 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis29
24 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 19 %
72,7 bättre än 15 %
0,89 bättre än 13 %
44 % från 82 dueller bättre än 16 %
29 % från 35 situationer bättre än 26 %
Cache22
45 % -
0,68 -
70,7 -
0,97-
38 % från 68 dueller -
33 % från 18 situationer -
Dust 213
31 % -
0,59 -
66,5 -
0,82-
54 % från 28 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke7
57 % -
0,70 -
75,6 -
1,04-
55 % från 11 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Majuszka

På 229 matcher ligger Majuszka på K/R 0,60, ADR 67,7 och rating 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 39 matcher. I 47 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 141 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Majuszka i match 1 för dagen (−232 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+152 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +390. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,88, ADR vid 68,0, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.