MajrDepresif

Turkiet
112 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar MajrDepresif?

Rating 0,84 (från 88 matcher) K/R 0,61 ADR 70,5 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 112 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 21 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,20 · Ø 0,25 bättre än 90 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +276
= Oförändrad
ADR vid 71,2, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,22

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,57). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
45 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar MajrDepresif på Dust 2: −29 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % bättre än 47 %
0,61 bättre än 9 %
70,8 bättre än 13 %
0,86 bättre än 11 %
43 % från 132 dueller bättre än 19 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis25
40 % bättre än 17 %
0,60 bättre än 4 %
66,6 bättre än 2 %
0,80 bättre än 2 %
36 % från 121 dueller bättre än 2 %
20 % från 10 situationer bättre än 15 %
Ancient16
38 % bättre än 13 %
0,60 bättre än 8 %
71,5 bättre än 13 %
0,82-
37 % från 46 dueller bättre än 4 %
40 % från 5 situationer bättre än 60 %
Inferno14
64 % -
0,64 -
69,6 -
0,93-
38 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache10
40 % -
0,63 -
76,3 -
0,83-
39 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MajrDepresif

På 112 matcher ligger MajrDepresif på K/R 0,61 och ADR 70,5; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 13,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 17 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 53 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,86. Mest ELO tappar MajrDepresif på Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +276. Sämre än tidigare: Rating −0,22. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,2, Winrate vid 46 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.