MajkoosCZ

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 254 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MajkoosCZ?

Rating 0,95 (från 218 matcher) K/R 0,68 ADR 75,8 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 254 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,34 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +326
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −114 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Ancient −89 ELO
41 matcher · 32 % winrate
På söndagar −18 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar MajkoosCZ i match 4 för dagen: −114 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
58 % bättre än 72 %
0,66 bättre än 12 %
73,0 bättre än 12 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 142 dueller bättre än 33 %
36 % från 28 situationer bättre än 41 %
Dust 258
50 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 23 %
78,6 bättre än 35 %
0,97 bättre än 23 %
48 % från 240 dueller bättre än 29 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Anubis51
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 30 %
76,9 bättre än 26 %
1,01 bättre än 38 %
46 % från 171 dueller bättre än 18 %
38 % från 32 situationer bättre än 47 %
Ancient41
32 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 11 %
75,3 bättre än 16 %
0,86 bättre än 4 %
52 % från 141 dueller bättre än 47 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Inferno29
59 % bättre än 53 %
0,67 bättre än 8 %
73,7 bättre än 8 %
0,97 bättre än 12 %
42 % från 105 dueller bättre än 3 %
65 % från 17 situationer bättre än 92 %
Nuke6
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,88-
49 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,71 -
83,1 -
1,03-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MajkoosCZ

På 254 matcher ligger MajkoosCZ på K/R 0,68 och ADR 75,8; ratingen från de 218 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 29 matcher. I 63 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 100 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar MajkoosCZ i match 4 för dagen (−114 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+218 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +218 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +326. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +158.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.