Maitoo_Gay

Nordkorea
47 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Maitoo_Gay?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 75,2 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 37 %−6 Pp. · Ø 43 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 2 i 47 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,3+0,7 · Ø 3,6 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,15 · Ø 0,23 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Maitoo_Gay blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,63
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Maitoo_Gay tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,58 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient13
54 % -
0,66 -
78,0 -
0,91-
51 % från 61 dueller -
62 % från 13 situationer -
Dust 211
45 % -
0,70 -
72,7 -
0,97-
68 % från 44 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage9
56 % -
0,60 -
67,9 -
0,84-
36 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,61 -
72,1 -
0,84-
30 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,83 -
94,7 -
1,09-
53 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke3
33 % -
0,81 -
87,3 -
1,14-
80 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Maitoo_Gay

På 47 matcher ligger Maitoo_Gay på K/R 0,66, ADR 75,2 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 4. I snitt 14,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 13 matcher. I 10 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 23 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.