MaiL09

Sverige
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2021 på FACEIT 476 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 234
4 296
Toppnotering 30 dagar: 4 333
Rank EU ▲ 12 placeringar
#43
Sverige #3 i Sverige
30 dagar · förut #55 · bäst #36
Senast uppdaterad:

Hur spelar MaiL09?

Rating 1,20 (från 355 matcher) K/R 0,84 ADR 87,5 från 476 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 54 %0 Pp. · Ø 54 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 64 %+10 Pp. · Ø 54 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 2 %−11 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 1,26+0,15 · Ø 1,11 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 355
Knivkills 14 i 355 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,1 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,4 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,7+0,2 · Ø 2,5 bättre än 56 %
4K och aces 73x 4K, 3 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,4+4,5 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,01 · Ø 0,34 bättre än 52 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +15 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,20, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,85). Något över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Med Fallis2k i teamet utan ELO-värde
75 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −40 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar MaiL09 med Fallis2k i teamet: 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 66 %
87,6 bättre än 55 %
1,19 bättre än 68 %
57 % från 544 dueller bättre än 60 %
35 % från 74 situationer bättre än 34 %
Ancient72
63 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 69 %
86,3 bättre än 52 %
1,23 bättre än 82 %
53 % från 304 dueller bättre än 38 %
54 % från 50 situationer bättre än 82 %
Anubis49
67 % bättre än 77 %
0,85 bättre än 75 %
86,8 bättre än 55 %
1,23 bättre än 80 %
54 % från 184 dueller bättre än 48 %
29 % från 28 situationer bättre än 25 %
Dust 244
57 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 58 %
87,3 bättre än 57 %
1,16 bättre än 56 %
54 % från 138 dueller bättre än 43 %
59 % från 29 situationer bättre än 90 %
Nuke26
58 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 79 %
85,6 bättre än 66 %
1,20 bättre än 85 %
55 % från 110 dueller bättre än 61 %
50 % från 24 situationer bättre än 72 %
Cache18
50 % -
0,76 -
83,0 -
1,08-
63 % från 65 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno14
71 % -
0,81 -
82,2 -
1,24-
54 % från 50 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MaiL09

På 476 matcher ligger MaiL09 på K/R 0,84 och ADR 87,5; ratingen från de 355 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 219 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 71 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar MaiL09 med Fallis2k i teamet (Winrate 52 % på 75 matcher). Bäst går det på på Ancient (+387 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +15 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,20, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.