Mag1cc_

Papua Nya Guinea
Sedan 2017 på FACEIT 239 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 156
3 365
Toppnotering 30 dagar: 3 403
Rank EU ▼ 177 placeringar
#1 919
Papua Nya Guinea #2 i Papua Nya Guinea
30 dagar · förut #1 742 · bäst #1 476
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mag1cc_?

Rating 1,30 (från 189 matcher) K/R 0,88 ADR 90,1 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 45 %+33 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 239 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +457
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 90,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,22, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,87). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −4 ELO
86 matcher · 64 % winrate
På söndagar +36 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Mag1cc_ på Dust 2: −4 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,60 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
64 % bättre än 82 %
0,92 bättre än 95 %
93,9 bättre än 92 %
1,37 bättre än 98 %
68 % från 391 dueller bättre än 98 %
38 % från 39 situationer bättre än 46 %
Mirage79
54 % bättre än 47 %
0,87 bättre än 89 %
88,4 bättre än 78 %
1,27 bättre än 94 %
59 % från 344 dueller bättre än 84 %
53 % från 32 situationer bättre än 87 %
Ancient40
53 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 74 %
86,0 bättre än 69 %
1,23 bättre än 90 %
54 % från 147 dueller bättre än 59 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno14
43 % -
0,87 -
92,4 -
1,32-
72 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis11
64 % -
0,83 -
84,6 -
1,28-
60 % från 58 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,72 -
77,4 -
0,92-
71 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,95 -
96,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mag1cc_

På 239 matcher ligger Mag1cc_ på K/R 0,88 och ADR 90,1; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 126 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 33 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,49. Mest ELO tappar Mag1cc_ på Dust 2 (−4 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Ancient (+40 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +457. Sämre än tidigare: Rating −0,22, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 90,4. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.