Mafi-

Bulgarien
236 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mafi-?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,0 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 232 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 2 888
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,0, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −110 ELO
39 matcher · 49 % winrate
På onsdagar −61 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Mafi- på Anubis: −110 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
62 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 53 %
83,4 bättre än 56 %
1,05 precis i snitt
51 % från 299 dueller bättre än 43 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Mirage53
55 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 17 %
77,2 bättre än 26 %
0,95 bättre än 16 %
45 % från 262 dueller bättre än 13 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Anubis39
49 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 24 %
79,3 bättre än 36 %
0,98 bättre än 24 %
53 % från 182 dueller bättre än 54 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Dust 234
50 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 17 %
74,3 bättre än 15 %
0,95 bättre än 15 %
50 % från 145 dueller bättre än 37 %
62 % från 21 situationer bättre än 94 %
Inferno30
53 % bättre än 33 %
0,65 bättre än 4 %
75,0 bättre än 9 %
0,90 bättre än 2 %
46 % från 150 dueller bättre än 11 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke8
50 % -
0,70 -
89,2 -
0,87-
53 % från 53 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,68 -
81,1 -
0,91-
50 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mafi-

På 232 matcher ligger Mafi- på K/R 0,70, ADR 79,0 och rating 0,97. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 63 matcher. I 77 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 104 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Mafi- på Anubis (−110 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+337 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +337 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,0, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 888. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.