Madlenn

Uruguay
331 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Madlenn?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,5 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 77,6, ELO vid 1 903
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −141 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Nuke −55 ELO
24 matcher · 29 % winrate
På tisdagar −31 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Madlenn på Inferno: −141 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
48 % bättre än 41 %
0,72 precis i snitt
79,6 bättre än 49 %
1,04 bättre än 63 %
56 % från 423 dueller bättre än 80 %
47 % från 89 situationer bättre än 75 %
Mirage94
54 % bättre än 63 %
0,73 precis i snitt
78,3 bättre än 43 %
1,04 bättre än 62 %
53 % från 402 dueller bättre än 66 %
38 % från 74 situationer precis i snitt
Anubis31
45 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 44 %
76,6 bättre än 29 %
1,03 bättre än 54 %
53 % från 109 dueller bättre än 61 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Inferno28
39 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 37 %
74,7 bättre än 17 %
1,00 bättre än 38 %
52 % från 103 dueller precis i snitt
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Nuke24
29 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 11 %
76,0 bättre än 19 %
0,96 bättre än 20 %
52 % från 94 dueller bättre än 47 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache21
43 % -
0,68 -
72,6 -
1,01-
46 % från 63 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient16
38 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 17 %
73,1 bättre än 13 %
0,93 bättre än 20 %
43 % från 53 dueller bättre än 11 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Madlenn

På 331 matcher ligger Madlenn på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 94 matcher. I 134 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 125 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Madlenn på Inferno (−141 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+110 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 77,6, ELO vid 1 903. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.