Mad-Maks

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 215 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mad-Maks?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 88,1 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 31x 4K, 6 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 89,0, Headshots vid 45 %, ELO vid 2 085
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −79 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Ancient −53 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På fredagar −48 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Mad-Maks i match 2 för dagen: −79 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis49
55 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 85 %
89,5 bättre än 89 %
1,12 bättre än 79 %
52 % från 326 dueller bättre än 57 %
47 % från 19 situationer bättre än 73 %
Dust 243
42 % bättre än 18 %
0,81 bättre än 81 %
87,6 bättre än 81 %
1,09 bättre än 69 %
51 % från 267 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Ancient38
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 57 %
83,2 bättre än 58 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 256 dueller bättre än 29 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Mirage35
54 % bättre än 61 %
0,80 bättre än 77 %
88,0 bättre än 82 %
1,09 bättre än 71 %
55 % från 214 dueller bättre än 73 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 81 %
92,8 bättre än 91 %
1,12 bättre än 72 %
59 % från 140 dueller bättre än 82 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke17
41 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 47 %
84,8 bättre än 63 %
0,96 bättre än 19 %
54 % från 127 dueller bättre än 55 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache13
62 % -
0,88 -
95,8 -
1,18-
59 % från 98 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mad-Maks

På 215 matcher ligger Mad-Maks på K/R 0,80, ADR 88,1 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 100 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 68 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Mad-Maks i match 2 för dagen (−79 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+82 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,0, Headshots vid 45 %, ELO vid 2 085. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 23 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.