Mackk10

USA
Sedan 2021 på FACEIT 137 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO
2 027
Toppnotering 30 dagar: 2 044
Rank NA ▼ 855 placeringar
#7 255
USA #4 124 i USA
30 dagar · förut #6 400 · bäst #5 822
Senast uppdaterad:

Hur spelar Mackk10?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,8 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 137 matcher
Knivkills 2 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Mackk10 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 119 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −109 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Anubis −70 ELO
24 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 −14 ELO, winrate 38 %
På lördagar −1 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Mackk10 i match 1 för dagen: −109 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 31 %
75,6 bättre än 23 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 125 dueller bättre än 31 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 28 %
75,7 bättre än 20 %
0,95 bättre än 23 %
51 % från 121 dueller precis i snitt
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis24
58 % bättre än 71 %
0,72 bättre än 41 %
81,4 bättre än 55 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 108 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 68 %
86,4 bättre än 68 %
1,10 bättre än 62 %
49 % från 88 dueller bättre än 30 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache15
67 % -
0,65 -
75,4 -
0,95-
51 % från 41 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno11
45 % -
0,58 -
66,1 -
0,84-
35 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mackk10

På 137 matcher ligger Mackk10 på K/R 0,71, ADR 77,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 53 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 54 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Mackk10 i match 1 för dagen (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+50 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −24 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.