MacauDG9

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 416 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 275
1 940
Toppnotering 30 dagar: 2 254
Rank SA ▼ 4 595 placeringar
#7 834
30 dagar · förut #3 239 · bäst #2 623
Senast uppdaterad:

Hur spelar MacauDG9?

Rating 1,01 (från 414 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 416 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 414 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 11 i 416 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 45x 4K, 9 aces i 347 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 80,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −60

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 416 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −231 ELO
162 matcher · 43 % winrate
På Mirage −190 ELO
179 matcher · 53 % winrate
På måndagar −92 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MacauDG9 från och med 5:e matchen per dag: −231 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 416 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage179
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 68 %
84,0 bättre än 72 %
1,05 bättre än 65 %
52 % från 1 010 dueller bättre än 61 %
43 % från 122 situationer bättre än 64 %
Inferno61
48 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 53 %
82,5 bättre än 59 %
1,03 bättre än 47 %
53 % från 274 dueller bättre än 54 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Dust 259
44 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 23 %
74,6 bättre än 23 %
0,96 bättre än 33 %
44 % från 225 dueller bättre än 17 %
35 % från 26 situationer bättre än 44 %
Anubis51
45 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 44 %
80,2 precis i snitt
1,01 bättre än 46 %
52 % från 228 dueller bättre än 56 %
34 % från 29 situationer bättre än 44 %
Ancient30
43 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 17 %
74,4 bättre än 17 %
0,93 bättre än 20 %
45 % från 141 dueller bättre än 17 %
33 % från 30 situationer bättre än 38 %
Cache22
36 % -
0,73 -
83,4 -
1,00-
50 % från 106 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke11
36 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
57 % från 35 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
73,3 -
1,10-
54 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MacauDG9

På 416 matcher ligger MacauDG9 på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 414 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 179 matcher. I 157 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 165 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar MacauDG9 från och med 5:e matchen per dag (−231 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (−68 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −68 ELO. Sämre än tidigare: ELO −60. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 80,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.