MacDeal

Norge
Sedan 2017 på FACEIT 257 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar MacDeal?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,5 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 40x 4K, 0 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 50 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om MacDeal blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 256 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −201 ELO
29 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −145 ELO
60 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 +42 ELO, winrate 39 %
På torsdagar +6 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar MacDeal på Cache: −201 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 278
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 38 %
79,1 bättre än 39 %
0,99 bättre än 31 %
49 % från 368 dueller bättre än 34 %
31 % från 55 situationer bättre än 34 %
Inferno53
57 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 57 %
85,2 bättre än 61 %
1,07 bättre än 49 %
57 % från 234 dueller bättre än 68 %
26 % från 27 situationer bättre än 22 %
Anubis45
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 26 %
78,3 bättre än 32 %
0,97 bättre än 24 %
42 % från 201 dueller bättre än 7 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Cache29
38 % -
0,74 -
87,5 -
1,02-
55 % från 136 dueller -
50 % från 6 situationer -
Mirage25
40 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 35 %
79,2 bättre än 41 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 148 dueller precis i snitt
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Nuke16
38 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 20 %
72,0 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
42 % från 65 dueller bättre än 7 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Ancient9
22 % -
0,66 -
73,9 -
0,85-
43 % från 61 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MacDeal

På 256 matcher ligger MacDeal på K/R 0,72, ADR 80,5 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 53 matcher. I 91 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 99 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar MacDeal på Cache (−201 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +50 ELO. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.