Maark11
Namnhistorik för Maark11
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Maark11?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt61 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,91). Strax över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 75,8). Strax över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 39 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 412. Senaste 3 månaderna: 1 163 (i början 1 412).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 70 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Maark11 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,67 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Maark11
På 127 matcher ligger Maark11 på K/R 0,67, ADR 77,0 och rating 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 14,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 38 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 61 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Maark11 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,0. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.